Attiva per diventare invincibile ma incapace di agire.
Abilità attiva UNICA - Stasi: il campione diventa invulnerabile e non bersagliabile per 2.5 secondi, ma non può muoversi, attaccare, lanciare abilità o usare oggetti per tutta la durata (uso singolo).
Diventa:
Clessidra di ZhonyaAttiva per diventare invincibile ma incapace di agire. 250 Angelo custodeRianima periodicamente il tuo campione alla morte. 50 Lastrapietra del gargoyleAumenta sensibilmente la difesa vicino a più nemici. 330