Gli scudi e gli effetti di guarigione sulle altre unità conferiscono a entrambi velocità d'attacco e fanno in modo che infliggano danni magici aggiuntivi sul colpo.
60 potere magico 10% guarigione e potere scudo 100% rigenerazione mana base Santificare: curare o proteggere un altro alleato potenzia te e l'alleato per 6 secondi, fornendo ai vostri attacchi base 10% - 30% (in base al livello dell'alleato) velocità d'attacco e 5 - 20 (in base al livello dell'alleato) danni magici Sul colpo.
La potenza degli effetti che crescono con i livelli si basa sul livello dell'alleato.
Richiede:
Tomo del potenziamentoAumenta lievemente il potere magico.435 Idolo proibitoAumenta salute e potere scudo, rigenerazione mana e riduzione ricarica.550 Tomo del potenziamentoAumenta lievemente il potere magico.435