80 potere magico 250 salute Sofferenza: infliggere danni magici applica 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi. Se il bersaglio ha meno di 50% salute, questo effetto aumenta a 60% di Ferita grave.
Ferita grave riduce l'efficacia degli effetti di guarigione e rigenerazione.
Richiede:
Bacchetta distruttivaAumenta moderatamente il potere magico.850 Sfera dell'oblioAumenta il danno magico.365 Rubino di cristalloAumenta la salute.400