Attiva per curare gli alleati e danneggiare i nemici in un'area.
+200 salute +50% rigen. salute base +150% rigen. mana base +10% riduzione ricarica
Abilità passiva UNICA: +10% guarigione e potere scudo. Abilità attiva UNICA: bersaglia un'area entro 5500 di gittata. Dopo 2,5 secondi, evoca un raggio di luce che cura gli alleati di 10 (+20 per livello del bersaglio) salute, brucia i campioni nemici per il 10% della loro salute massima in danni puri e infligge 250 danni puri ai minion nemici (120 secondi di ricarica). Guarigione e potere scudo sono 3 volte più efficaci sulla guarigione di Redenzione.
Si può usare da morti.
(Effetto dimezzato se il bersaglio è stato recentemente influenzato da un'altra Redenzione.)
Richiede:
Idolo proibitoAumenta salute e potere scudo, rigenerazione mana e riduzione ricarica.550 Bracciale cristallinoConferisce salute e rigenerazione della salute.100
Diventa:
SalvezzaAttiva per curare gli alleati e danneggiare i nemici in un'area. 0