Redenzione

Oro 2100
Attiva per curare gli alleati e danneggiare i nemici in un'area

+200 salute
+50% rigen. salute base
+150% rigen. mana base
+10% riduzione ricarica

Abilità passiva UNICA: +8% guarigione e potere scudo.
Abilità attiva UNICA: bersaglia un'area entro 5500 di gittata. Dopo 2,5 secondi, evoca un raggio di luce che cura gli alleati di 10 (+20 per livello del bersaglio) salute, brucia i campioni nemici per il 10% della loro salute massima in danni puri e infligge 250 danni puri ai minion nemici (120 secondi di ricarica). Guarigione e potere scudo sono 3 volte più efficaci sulla guarigione di Redenzione.

Si può usare da morti.

(Effetto dimezzato se il bersaglio è stato recentemente influenzato da un'altra Redenzione.)
Richiede:

Idolo proibito Aumenta rigenerazione di mana e riduzione ricarica 550 Oro Bracciale cristallino Conferisce salute e rigenerazione della salute 100 Oro
Diventa:

Salvezza Attiva per curare gli alleati e danneggiare i nemici in un'area 500 Oro