Salvezza

Oro 2600
Attiva per curare gli alleati e danneggiare i nemici in un'area

+300 salute
+150% rigen. salute base
+200% Base Mana Regen
+10% riduzione ricarica

Abilità passiva UNICA: +10% guarigione e potere scudo
Abilità attiva UNICA: bersaglia un'area entro 5500 di gittata. Dopo 2,5 secondi, evoca un raggio di luce che cura gli alleati di 10 (+20 per livello del bersaglio) salute, brucia i campioni nemici per il 10% della loro salute massima in danni puri e infligge 250 danni puri ai minion nemici (120 secondi di ricarica). Guarigione e potere scudo sono 3 volte più efficaci sulla guarigione di Salvezza.

Si può usare da morti.

Effetto dimezzato se il bersaglio è stato recentemente influenzato da Redenzione.
Richiede:

Redenzione Attiva per curare gli alleati e danneggiare i nemici in un'area 650 Oro