Sciabola di Bilgewater

1600
Attiva per infliggere danni magici e rallentare il campione bersaglio.

+25 attacco fisico
+10% rubavita

Abilità attiva UNICA: infligge 100 danni magici e rallenta la velocità di movimento del bersaglio del 25% per 2 secondi (90 secondi di ricarica).
Richiede:

Scettro vampirico Gli attacchi base ripristinano la salute. 550 Spada lunga Aumenta lievemente l'attacco fisico. 350
Diventa:

Pistola a lame hextech Conferisce attacco fisico e potere magico, da attivare per rallentare il bersaglio. 750 Lama del re in rovina Infligge danni in base alla salute del bersaglio e può rubare velocità di movimento. 700