40 Angriffsschaden 400 Leben 20 FähigkeitstempoZauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlich normalen Schaden bei Treffern in Höhe von 10 % des max. Lebens des Ziels (1.5 Sek. Abklingzeit). Ist das Ziel ein Champion, heilst du dich um 50 % des verstärkten Schadens (30 % für Fernkämpfer).
MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 5 % Rüstungsdurchdringung und 5 % Magiedurchdringung.
Zauberklinge fügt Einheiten mindestens (150 % Grundangriffsschaden) Schaden zu und Monstern höchstens (250 % Grundangriffsschaden) Schaden.
Erfordert
PhageAngriffe und Kills gewähren kurzzeitig Lauftempo.350 GlanzGewährt nach Zaubern einen Bonus auf den nächsten Angriff700 ZündjuwelErhöht Leben und Abklingzeitverringerung400