Orbe del olvido

800
Aumenta el daño mágico.

30 de poder de habilidad
Maldición: Infligir daño mágico aplica un 40% de Heridas graves a los campeones durante 3 s.

Heridas graves reduce los efectos de curación y regeneración.
Se Arma de

Tomo amplificador Aumenta levemente el poder de habilidad. 435
Se Convierte en

Putrificador tecnoquímico 550 Morellonomicón Aumenta el daño mágico. 450