アーリ

ヘルス:526 復活したヘルス:5.5 マナ:418 復活したマナ:8 攻撃ダメージ:53 攻撃速度:0.668 アーマー:21 マジックレジスト:30 範囲:550 動作速度:330
能力

受け身: 生気吸引
敵にスキルを命中させて9スタック獲得すると、次のスキルが命中した敵1体ごとに自身の体力を回復する。

Q: 幻惑のオーブ
往復するオーブを放ち、命中した敵に魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージは確定ダメージになる。

W: フォックスファイア
少しの間だけ移動速度が増加し、近くにいる敵を自動的に攻撃する、3つの「フォックスファイア」を放つ。

E: チャーム
投げキッスを放ち、最初に触れた敵にダメージとチャーム効果を与える。チャームされた敵は何もできなくなってアーリに引き寄せられ、発動中の移動スキルもただちに無効になる。さらに、アーリが対象に与えるダメージが一時的に増加する。

R: スピリットラッシュ
ダッシュしてエネルギーを放ち、周囲にいる敵にダメージを与える。「スピリットラッシュ」はクールダウンに入るまでの間に、最大3回使用できる。

仲間のチップ

  • コンボ攻撃を狙うときは、まず「チャーム」を命中させることで「幻惑のオーブ」と「フォックスファイア」を命中させやすくなる。

  • 集団戦では「チャーム」で戦端を開き「スピリットラッシュ」で敵をかく乱しよう。

  • 「スピリットラッシュ」は他のスキルと組み合わせることでさらに効果を発揮する。「チャーム」を命中させるための位置取りや「幻惑のオーブ」を2ヒットさせることも容易になる。そして「フォックスファイア」の有効範囲に詰め寄ることもできる。

対戦相手のチップ

  • アルティメットスキルの「スピリットラッシュ」がクールダウンに入っていると、アーリの生存力は大きく下がり攻めるチャンスとなる。

  • ミニオンを盾にして「チャーム」を避ければ、アーリから大ダメージを受けるリスクを大幅に下げることができる。

伝承

アーリはルーンテラに秘められた力との結びつきを持って生まれたヴァスタヤだ。彼女は魔力を変形させることで純粋なエネルギーのオーブを作り出すことができる。そんなアーリの楽しみは、獲物の感情を操り弄んでからその生気をむさぼること。だが捕食者であるにも関わらず、食らう魂の記憶に触れて共感する感受性も持ち合わせているのだ。