バード

ヘルス:560 復活したヘルス:5.5 マナ:350 復活したマナ:6 攻撃ダメージ:52 攻撃速度:0.625 アーマー:34 マジックレジスト:30 範囲:500 動作速度:330
能力

受け身: 旅人の呼び声
ミィプ: ミィプと呼ばれる精霊を呼び寄せて通常攻撃を支援させ、追加魔法ダメージを与える。一定数のチャイムを集めると、ミィプの攻撃が範囲攻撃になり、命中した敵にスロウ効果も与えるようになる。

いにしえの鐘: 古代のチャイムがランダムに出現し、回収するたびに経験値を獲得して、マナが回復するほか、非戦闘時の移動速度が増加する。

Q: 宇宙の法則
魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。

W: 回復の遺物
体力回復効果のある遺物を出現させる。遺物は短時間徐々に効果が増大し、最初に触れた味方の体力を回復して移動速度を増加させると消滅する。

E: 精霊の旅路
付近の地形に一方通行の魔法のトンネルを出現させる。敵も味方も同じようにトンネルを通り抜けられるが、レベルに応じて味方が通り抜ける速度は増加する。

R: 運命の調律
精霊の魔力を放つ。魔力は放物線を描いて飛んでいき、着弾と同時に範囲内のすべてのユニットとタワーをしばらく停止させる。

仲間のチップ

  • 「チャイム」を集めて「ミィプ」を強化することも重要だが、レーンにいる味方にも気を配ること! 「精霊の旅路」で他の味方と共に颯爽と駆けつけることで、戦況を一気に好転させることができる。

  • 「回復の遺物」は十分チャージされてから使うと、より多くの体力を回復できる。

  • 「精霊の旅路」は敵も利用でき、バードのアルティメットスキルは味方に対しても同様の効果があることをお忘れなく!

対戦相手のチップ

  • バードが出現させる「精霊の旅路」は、どちらのチームのチャンピオンも通り抜けることができる。安全だと判断したら、バードを追ってゲートをくぐり抜けよう。

  • バードの「回復の遺物」は触れれば破壊できるので、できれば敵に利用される前に踏み潰してしまおう。

  • バードのアルティメットスキル「運命の調律」は、敵も味方もモンスターもタワーも平等に効果を受ける。わざと範囲内に飛び込んで危機を回避することも可能だ!

伝承

星の向こうからやってきた旅人であるバードは幸運の使者であり、生命が混沌の無関心に耐えられる平衡を保つために戦っている。ルーンテラにはこの世のものとは思えない彼の不思議な性質を伝える歌が数多く残っているが、誰もがこの宇宙の放浪者は強力な魔法の力を宿す遺物を求めてやってきたのだと考えている。自身の手伝いをする陽気な精霊のミィプたちに囲まれたバードの行動には、悪意など一切感じられない。彼は大いなる善のために活動している…彼ならではの不思議なやり方で。