ザック

ヘルス:615 復活したヘルス:8 マナ:0 復活したマナ:0 攻撃ダメージ:60 攻撃速度:0.625 アーマー:33 マジックレジスト:32 範囲:175 動作速度:340
能力

受け身: はぐれスライム
スキルによる攻撃を命中させるたびスライムが飛び散り、回収すると体力が回復する。致命的なダメージを受けた場合、ザックは4体のスライムに分裂する。その後数秒かけて再融合し、この時に生き残っていたスライムの体力に応じた体力で復活する。各スライムはザックの最大体力、物理防御、魔法防御の数パーセントに相当するステータスを持つ。ザックは一度分裂すると、ふたたび分裂するために5分間のクールダウンが必要になる。

Q: スライムパンチ
片手を伸ばして敵ユニットを掴む。別の敵ユニットを攻撃すると両者を互いにぶつけ合わせる。

W: スライムクラッシュ
体を爆発させることで近くの敵に向かって突進し、最大体力の一定割合を魔法ダメージとして与える。

E: ブッ飛びスライム
ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。

R: レッツバウンス!
4回バウンドし、命中した敵をノックアップさせてスロウ状態にする。

仲間のチップ

  • ザックが生き残る上でスキルで飛び散るスライムの回収は極めて重要だ。

  • 「はぐれスライム」が使える場合は、たとえやられるとしても飛び散ったスライムが殺されにくい場所を選んで戦おう。

  • 戦場の霧の中で「ブッ飛びスライム」をチャージすれば、敵に十分な反応時間を与えることなく攻撃できる。

対戦相手のチップ

  • 飛び散ったスライムを回収されると、ザックは体力を回復してしまう。地面に落ちているスライムは片っ端から踏み潰してしまおう。

  • 「はぐれスライム」発動後、散らばるスライムをすべて排除すると、ザックの復活を阻止できる。

  • ザックが「ブッ飛びスライム」のチャージを開始したら、サイレンス、スタン、ノックアップなどの効果を与えることで妨害できる。

伝承

ケミテック層を流れ、ゾウンの汚水地区の奥深く、ぽつんと隔離された大空洞に溜まった有毒液の池。その澱みの中で、ザックは覚醒した。そんな哀れな出自でありながらも、ザックは原始的な粘体生物から思考する存在へと成長を遂げ、都市のパイプの中に潜んで暮らし、時には助けが必要な者を助けるために飛び出したり、ゾウンの破損したインフラを修理するのである。