シェン

ヘルス:540 復活したヘルス:8.5 マナ:400 復活したマナ:50 攻撃ダメージ:60 攻撃速度:0.625 アーマー:34 マジックレジスト:32.1 範囲:125 動作速度:340
能力

受け身: 内気功
スキルを使用すると、シェンがシールドを展開する。シェンのスキルが味方、もしくは敵チャンピオンに対して使用されると、クールダウンが短縮される。

Q: 護刃招来
スピリットブレードを自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中のスピリットブレードが敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。

W: 防人の帳
スピリットブレードを中心に、敵チャンピオンの通常攻撃をブロックするフィールドを展開する。

E: 殺気駆け
指定方向にダッシュし、触れた敵チャンピオンにタウント効果を与える。

R: 瞬身護法
指定した味方チャンピオンにシールドを展開し、印を結んだあとスピリットブレードと共にそのチャンピオンのもとへワープする。

仲間のチップ

  • 常に味方の動向に気を配り、必要に応じてテレポートで助けに向かおう。

  • 「気」の力を駆使し、攻守共に活躍できる。

対戦相手のチップ

  • シェンのタウントは上手くかわせれば反撃のチャンス。

  • シェンのアルティメットスキルは射程距離が極めて長く、戦況が一気に逆転する可能性がある。レベル6以降は注意が必要だ。

伝承

シェンは「均衡の守人」として知られるアイオニアの秘密の戦士たちの長「黄昏の瞳」であり、全ての感情、偏見、自尊心などの迷いから逃れるため、霊的領域と物質世界の間に存在する見えざる道を、感情に左右されることなく歩み続けている。彼は二つの世界の均衡を保つという任務を託されており、それを脅かそうとする者には鋼の刀と魔術の力で挑む。