シンジド

ヘルス:580 復活したヘルス:9.5 マナ:330 復活したマナ:7.5 攻撃ダメージ:63 攻撃速度:0.625 アーマー:34 マジックレジスト:32.1 範囲:125 動作速度:345
能力

受け身: スリップストリーム
周囲のチャンピオンを利用して空気抵抗を減らし、通り過ぎる際に一時的に移動速度が増加する。

Q: 毒の軌跡
背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。

W: 強力粘着剤
強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。

E: すくい投げ
対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。
「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。

R: 狂人のポーション
シンジドが強力な調合薬を飲み、戦闘能力を一時的に強化する。

仲間のチップ

  • 「毒の軌跡」はミニオンをまとめて倒したり、敵チャンピオンをけん制するのに極めて有効なスキル。シンジドがどのレーンにいようと戦いの主導権を掌握できる。

  • 「狂人のポーション」を使ってわざと敵に追いかけさせ「毒の軌跡」の射程内へと誘い込もう、敵は追いかけているだけで体力を消耗していく。

  • 敵を自陣のタワーに向かって「すくい投げ」で放り投げると、大ダメージを与えられる。立ち位置や投げる方向を気をつけよう。

対戦相手のチップ

  • シンジドに近づきすぎるのは危険だ。敵チームのチャンピオンたちが待ち構えているほうへ投げ飛ばされる恐れがある。

  • シンジドのスキルは近接攻撃に偏っているため、この特性を逆手にとって、シンジドをスロウ効果やスタン効果で足止めしながら、周囲にいる敵チャンピオンを攻撃しよう。

  • シンジドを追跡する時は注意すること。簡単に倒せる相手ではないし彼の残す「毒の軌跡」のダメージはとても危険だ。

伝承

シンジドは比類なき知性を持つゾウンの錬金術師であるが、知識の限界を超えるために人生のすべてを捧げ、自身の理性すら代償としてしまった。彼の狂気の裏にはまだ理性が残っているのだろうか。彼の調合する薬品は常に優れた効果を発揮しているが、恐ろしい毒をまき散らしながら歩くシンジドに、もはや人間としての理性を見ることはできない。