ジャンナ

ヘルス:500 復活したヘルス:5.5 マナ:350 復活したマナ:11.5 攻撃ダメージ:46 攻撃速度:0.625 アーマー:28 マジックレジスト:30 範囲:550 動作速度:315
能力

受け身: テイルウィンド
自動効果でジャンナの移動速度が8%増加し、ジャンナの周囲に存在し、ジャンナへ向かって移動する味方チャンピオンの移動速度も同量増加する。

さらに、ジャンナの通常攻撃が自身の増加移動速度に応じて追加魔法ダメージを与える。

Q: ハウリングゲイル
大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。

W: ゼファー
ジャンナが風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。クールダウン中は、自動効果が失われる。

E: ストームブレス
ジャンナが指定した対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。

R: モンスーン
ジャンナが魔法の嵐に包まれ、周囲の敵を吹き飛ばす。その後ジャンナは詠唱を続け、癒しの風によって範囲内の味方の体力を回復する。

仲間のチップ

  • 「ストームブレス」は、味方のタワーにも使用できる。

  • 「ハウリングゲイル」をチャージせず即座に発動することで、相手チームの出足をくじける。

  • ジャンナのアルティメットスキルを適切なタイミングで使えば、負傷した味方を回復しながら敵を遠ざけたり、敵の連携を分断できる。

対戦相手のチップ

  • ジャンナのアルティメットスキルを妨害できるスキルがある場合は、ジャンナがアルティメットスキルを使用するまで温存しておこう。

  • 「ハウリングゲイル」のチャージ音を聞き逃さないこと。画面外や茂みの中からでも、チャンピオンを攻撃してくる。

  • ジャンナの「ストームブレス」は厄介だ。「ストームブレス」のシールドが消えてから戦うことで、彼女の力を発揮させないようにしよう。

伝承

ルーンテラの嵐を操るジャンナは、謎めいた風の精霊として寄る辺ないゾウンの人々を守っている。彼女は、大嵐に遭う危険も顧みず海に出るルーンテラの船乗りたちが、無事に航海できるよう乞い願う気持ちから生まれたとも言われる。ジャンナの恵みと庇護はゾウンの奥深くにまで届き、救いを求める人々に希望の光を与える。いつ、どこに現れるかは誰にもわからないが、彼女は窮地に陥った者に手を差し伸べてくれるのだ。