スカーミッシュセイバー

1000
「スマイト」に敵チャンピオンをマークして戦いを有利にする追加効果を付与

ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

対モンスターライフスティール +10%

自動効果(重複不可) - チャレンジ・スマイト: 「スマイト」を敵チャンピオンに使用可能になり、4秒間マークする。マーク中は通常攻撃が2.5秒かけて追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが20%軽減される。
自動効果(重複不可) - トゥース/クロウ: モンスターに通常攻撃すると40の追加ダメージを与える。また、モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30体力を5秒かけて奪い、燃やして80の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。体力が30%未満の場合は、このアイテムから受ける回復効果が50%増加する。
次のものからビルド

ハンタータリスマン ジャングル内でモンスターに対するダメージとマナ自動回復を付与 350 ハンターマチェット 中立モンスターに対するダメージとライフスティールを付与 350
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エンチャント: ウォリアー 攻撃力が上昇し、クールダウンを短縮 525 エンチャント: シンダーハルク 体力と猛火のオーラを得る 600 エンチャント: ルーンエコー 魔力を上昇させ、周期的にスキルを強化 250 エンチャント: ブラッドレイザー 攻撃速度が増加し、相手の体力に応じて追加ダメージを与える 625