죽음의 무도

3600
입은 피해 적용이 잠시 미뤄집니다.

공격력 +50
방어력 +30
마법 저항력 +30
재사용 대기시간 감소 +10%

고유 지속 효과: 적에게 가한 피해량의 15%만큼 체력을 회복합니다. 이 효과는 광역 피해에는 33%만 적용됩니다.
고유 지속 효과: 입은 피해의 30%(근접 챔피언)/20%(원거리 챔피언)가 3초 동안 지속되는 출혈 효과로 전환됩니다.
빌드 작성자

군단의 방패 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 350 흡혈의 낫 기본 공격 시 체력을 회복합니다. 550 콜필드의 전투 망치 공격력과 재사용 대기시간 감소율이 증가합니다. 400