Diana

Vida:594 Regen. de Vida:7.5 Mana:372 Regen. de Mana:8 Dano de Ataque:53.04 Veloc. de Ataque:0.625 Armadura:31 Resistência Mágica:32.1 Alcance:150 Veloc. de Movimento:345
Habilidades

Passiva: Espada de Prata Lunar
A cada três ataques, recupera Mana e fere inimigos próximos com Dano Mágico adicional. Cada habilidade conjurada concede Velocidade de Ataque pelos próximos 3 ataques.

Q: Golpe Crescente
Diana agita sua espada para lançar um raio de energia lunar que causa dano em forma de arco antes de explodir. Atinge inimigos afligidos com o efeito de Plenilúnio, revelando-os caso não estejam invisíveis.

W: Cascata Lívida
Diana cria três esferas orbitantes que detonam ao contato com inimigos para causar dano em área. Ela também ganha um escudo temporário que absorve dano. Se a terceira esfera detonar, o escudo recebe resistência adicional.

E: Colapso Minguante
Diana atrai e reduz a velocidade de todos os inimigos próximos. Diana ganha Velocidade de Ataque passivamente após conjurar suas habilidades.

R: Zênite Lunar
Diana avança em um inimigo e causa Dano Mágico. Zênite Lunar não tem Tempo de Recarga quando usado ao teleportar-se a um alvo afligido por Plenilúnio.

Dicas para aliados

  • Acertar Golpe Crescente é muito importante, mas não tenha medo de errar. O Tempo de Recarga é curto e o custo de Mana é baixo.

  • Considere os momentos certos para conjurar Zênite Lunar sem Plenilúnio e para aguardar até o próximo Golpe Crescente.

  • Use Colapso Minguante e Zênite Lunar para ficar próximo(a) aos alvos e ativar Espada de Prata Lunar para causar mais dano.

Dicas para adversário

  • Desvie de Golpe Crescente ou movimente-se para um local seguro se estiver sob efeito de Plenilúnio.

  • As esferas de Cascata Lívida duram apenas alguns segundos. Evite Diana e a enfrente após o escudo se dissipar.

  • Diana pode ser muito agressiva se usar Zênite Lunar sem Plenilúnio, mas você pode puní-la com lentidão ou atordoamento quando ela não puder voltar à sua posição inicial.

Lore

Empunhando sua espada lunar crescente, Diana luta como uma guerreira dos Lunari, um credo quase extinto nas terras ao redor do Monte Targon. Vestida com uma armadura brilhante da cor da neve de inverno noturna, ela é a personificação do poder da lua prateada. Dotada com a essência de um Aspecto de além do cume de Targon, Diana já não é mais totalmente humana e tem dificuldades para dominar seu poder e propósito neste mundo.