Ezreal

Vida:530 Regen. de Vida:4 Mana:375 Regen. de Mana:8.5 Dano de Ataque:60 Veloc. de Ataque:0.625 Armadura:22 Resistência Mágica:30 Alcance:550 Veloc. de Movimento:325
Habilidades

Passiva: Feitiço do Poder Crescente
Ezreal recebe Velocidade de Ataque crescente a cada vez que acerta uma habilidade, acumulando-se até 5 vezes.

Q: Disparo Místico
Ezreal faz um disparo de energia que reduz um pouco o Tempo de Recarga de todas as suas habilidades caso atinja uma unidade inimiga.

W: Fluxo Essencial
Ezreal dispara um orbe que prende-se ao primeiro Campeão ou objetivo atingido. Caso atinja um inimigo preso com o orbe, ele detonará e causará dano.

E: Translocação Arcana
Ezreal teleporta-se para um local-alvo próximo e faz um disparo teleguiado na unidade inimiga mais próxima. Prioriza inimigos atingidos com Fluxo Essencial.

R: Barragem Incendiária
Ezreal carrega antes de disparar uma poderosa barragem de energia que causa dano massivo em cada unidade que atravessar (o dano é reduzido contra tropas e monstros não épicos).

Dicas para aliados

  • Use a Translocação Arcana para ajudar no alinhamento de seus outros disparos.

  • Você pode jogar com Ezreal tanto com Dano de Ataque quanto com Poder de Habilidade, dependendo dos itens que usar nele.

  • Você pode alinhar a Barragem Incendiária para atingir mais de uma remessa de tropas ou até mesmo monstros.

Dicas para adversário

  • Ezreal é um Campeão bem frágil, então é melhor levar a briga até ele.

  • Ezreal funciona puramente com disparos de precisão, então certifique-se de ter tropas entre ele e você.

  • O Disparo Místico aplica efeitos de contato, incluindo a Insígnia de Brasa.

Lore

Um aventureiro arrojado, com um talento nato nas artes mágicas, Ezreal desbrava catacumbas soterradas, envolve-se com antigas maldições e supera com facilidade as situações mais improváveis. Sua coragem e ousadia não têm limites e ele prefere resolver as coisas no improviso, confiando parcialmente no seu talento, mas principalmente em sua mística luva shurimane, que ele usa para causar explosões arcanas devastadoras. Uma coisa é certa: quando Ezreal está por perto, lá vem problema. Ou lá vai. Ou já veio.