Nautilus

Vida:576.48 Regen. de Vida:8.5 Mana:400 Regen. de Mana:8.626 Dano de Ataque:61 Veloc. de Ataque:0.625 Armadura:39 Resistência Mágica:32.1 Alcance:175 Veloc. de Movimento:325
Habilidades

Passiva: Âncora Impactante
Os ataques básicos de Nautilus causam Dano Físico aumentado e enraízam o alvo por um breve momento. Âncora Impactante não pode ser ativada no mesmo alvo mais de uma vez a cada poucos segundos.

Q: Lançar Âncora
Nautilus arremessa sua âncora para frente. Caso acerte um Campeão, ele puxa a si mesmo e o Campeão, aproximando um do outro. Caso acerte o chão, Nautilus é puxado até a âncora, o Tempo de Recarga de Lançar Âncora é reduzido pela metade e metade do custo de Mana é reembolsado.

W: Ira do Titã
Nautilus se cerca de energias sombrias, ganhando um escudo que bloqueia danos em sua direção. Enquanto o escudo persiste, seus ataques causam mais danos com o tempo nos inimigos próximos.

E: Correnteza
Nautilus bate no chão, fazendo com que a terra exploda ao seu redor em conjunto de três explosões. Cada explosão causa dano e Lentidão aos inimigos.

R: Carga de Profundidade
Nautilus lança uma onda de choque na terra que persegue o oponente. Essa onda rasga a terra em cima dela, arremessando os inimigos ao ar. Quando ela alcança o oponente, a onda de choque explode, arremessando o alvo ao ar e atordoando ele.

Dicas para aliados

  • Enquanto age em emboscada, considere mirar Lançar Âncora no terreno próximo e dê sequência à isto com a Correnteza para uma maior frequência de acerto.

  • A Correnteza tem um tempo de explosão atrasado na ativação - você pode usar isto enquanto foge ou quando inimigos estão chegando para atrasá-los.

Dicas para adversário

  • Se Nautilus usar Correnteza próximo a você, fique no lugar até que o efeito de ondulações termine antes de correr. Se correr antecipadamente você cairá direto nas explosões secundárias, fazendo com que você receba dano adicional e sofra Lentidão.

  • Enquanto Nautilus estiver protegido, ele é capaz de causar grandes quantidades de dano de efeito de área com seus ataques básicos - considere derrubar o escudo se você tiver tempo.

Lore

O golias armadurado conhecido como Nautilus, uma lenda solitária, tão velha quantos as primeiras docas que afundaram em Águas de Sentina, vaga pelas águas escuras da costa das Ilhas da Chama Azul. Levado por uma traição esquecida, ele ataca sem aviso, balançando sua enorme âncora para salvar os náufragos e arrastar os gananciosos para sua perdição. Dizem que ele surge para aqueles que se esquecem de pagar o “dízimo de Águas de Sentina”, puxando-os para baixo das ondas junto com ele: um lembrete envolto em ferro de que ninguém pode escapar das profundezas.