Sivir

Vida:562 Regen. de Vida:3.25 Mana:325 Regen. de Mana:8 Dano de Ataque:63 Veloc. de Ataque:0.625 Armadura:26 Resistência Mágica:30 Alcance:500 Veloc. de Movimento:335
Habilidades

Passiva: Pés Ligeiros
Sivir ganha um pequeno impulso de Velocidade de Movimento quando ela ataca um campeão inimigo.

Q: Lâmina Bumerangue
Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta.

W: Ricochete
Os próximos ataques de Sivir ricochetearão em outros alvos além do primeiro, causando dano reduzido a alvos secundários.

E: Escudo de Feitiço
Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recupera a Mana gasta se o feitiço for bloqueado.

R: Na Caçada
Sivir conduz os aliados até a batalha, concedendo Velocidade de Movimento a eles por um curto período. Além disso, a Habilidade concede Velocidade de Ataque adicional passivamente a Sivir enquanto Ricochete estiver ativo.

Dicas para aliados

  • A Lâmina Bumerangue de Sivir retorna à ela após alcançar a distância máxima, então você pode trocar de posição para acertar um inimigo que tenha esquivado do ataque.

  • Ricochete zera o temporizador de ataques básicos de Sivir ao ser ativado. Portanto, ativar esta habilidade imediatamente após desferir um ataque normal maximizará o dano causado.

  • Tente economizar o Escudo de Feitiço de Sivir para habilidades inimigas que podem causar desarmes, tais como atordoamentos e enraizamentos.

Dicas para adversário

  • Lâmina Bumerangue custa muita Mana; desvie dela para atrasar Sivir. Se ela te acertar no caminho de ida, desvie durante o caminho de volta.

  • Sivir é uma Campeã poderosa para avançar. Deixá-la sozinha em rota por muito tempo costuma resultar em ver suas torres no chão.

  • Na fase de rotas contra Sivir, é possível atrapalhar o tempo de seu Escudo de Feitiço ao fingir um ataque e recuar logo em seguida.

Lore

Sivir é uma renomada caçadora de recompensas e capitã mercenária que manipula o comércio nos desertos de Shurima. Armada com sua lendária lâmina em cruz adornada, ela lutou e venceu incontáveis batalhas por aqueles que podem pagar seu preço exorbitante. Conhecida por sua resolução audaz e ambição sem fim, ela se orgulha de recuperar tesouros secretos das perigosas tumbas de Shurima — por um bom preço. Com forças anciãs remexendo os ossos da própria Shurima, Sivir encontra-se dividida entre destinos conflitantes.