Zac

Vida:615 Regen. de Vida:8 Mana:0 Regen. de Mana:0 Dano de Ataque:60 Veloc. de Ataque:0.736 Armadura:33 Resistência Mágica:32 Alcance:175 Veloc. de Movimento:340
Habilidades

Passiva: Divisão Celular
Sempre que Zac atinge um inimigo com uma habilidade, ele perde parte de si mesmo que pode ser reabsorvida para restaurar Vida. Ao receber dano letal, Zac divide-se em 4 pedaços que tentam se recombinar. Se qualquer pedaço permanecer, ele ressuscitará uma quantia de Vida, dependendo da vida dos pedaços sobreviventes. Cada pedaço tem um percentual da Vida máxima de Zac, de sua Armadura e de Resistência Mágica. Essa habilidade tem 5 minutos de Tempo de Recarga.

Q: Esticada
Zac estica um braço, agarrando um inimigo. Atacar um inimigo diferente o fará arremessar ambos os alvos na direção um do outro.

W: Matéria Instável
Zac explode para fora em direção a inimigos próximos, causando um percentual de suas Vidas máximas como Dano Mágico.

E: Estilingue Elástico
Zac segura o chão com seus braços e se estica para trás, lançando-se para frente.

R: Vamos pular!
Zac pula quatro vezes, arremessando inimigos atingidos ao ar e reduzindo a velocidade deles.

Dicas para aliados

  • Apanhar pedaços de gosma é muito importante para se manter vivo.

  • Quando Divisão Celular estiver pronta, tente morrer em uma posição que dificulte a equipe inimiga a matar suas poças.

  • Carregar Estilingue Elástico da Névoa de Guerra dará a inimigos menos tempo para reagir.

Dicas para adversário

  • Zac se cura a partir da gosma que se separa dele. Você pode destruir as poças de gosma ao pisar nelas.

  • Destrua todas as poças de Zac quando ele se dividir para impedi-lo de se reconstruir.

  • Silenciamento, atordoamento, imobilizações e lançamentos ao ar interrompem Zac quando ele estiver carregando Estilingue Elástico.

Lore

Zac é produto de um derramamento tóxico que percorreu um tubo quimtec e se armazenou em uma caverna isolada no Sumidouro de Zaun. Apesar de suas origens humildes, Zac deixou de ser uma lama qualquer e se tornou um ser pensante que mora nos encanamentos da cidade e emerge ocasionalmente para ajudar aqueles que não podem se ajudar ou para reconstruir a infraestrutura danificada de Zaun.