Zyra

Vida:504 Regen. de Vida:5.5 Mana:418 Regen. de Mana:15.335 Dano de Ataque:53.376 Veloc. de Ataque:0.625 Armadura:29 Resistência Mágica:30 Alcance:575 Veloc. de Movimento:340
Habilidades

Passiva: Jardim de Espinhos
Sementes surgem periodicamente ao redor de Zyra, surgindo cada vez mais rápido conforme o nível, e com duração de 30 segundos. Se um Campeão inimigo pisar em uma semente, ela será destruída.

Zyra pode conjurar habilidades próximo às sementes para fazer surgir plantas. Plantas adicionais que atingirem o mesmo alvo causam dano reduzido.

Q: Farpas Mortais
Vinhas espessas se espalham pelo chão e explodem em farpas, causando Dano Mágico a inimigos dentro da área. Se conjurada próxima a uma semente, Farpas Mortais faz surgir uma plana Cospe-Espinhos, que dispara em inimigos distantes.

W: Crescimento Desenfreado
Zyra planta uma semente com duração de 60 segundos. Conjurar Farpas Mortais e Pântano das Raízes próximo às sementes fará surgir plantas que lutam por Zyra. Zyra pode armazenar várias sementes ao mesmo tempo e abater inimigos reduz o tempo de recarregamento de Crescimento Desenfreado.

E: Pântano das Raízes
Zyra lança vinhas pelo chão e prende seu alvo, causando dano e enraizando inimigos que alcançarem. Se conjurado próximo a uma semente, Pântano de Raízes faz surgir Vinhas Ásperas, cujos ataques de curta distância reduzem a Velocidade de Movimento do inimigo.

R: Espinhos Sufocantes
Zyra invoca uma sebe retorcida no local alvo, causando dano a inimigos conforme se expande e arremessando-os ao ar quando se contrai.

Dicas para aliados

  • Posicionar uma semente no trajeto de sua habilidade após ter feito a conjuração lhe dá uma chance melhor de posicioná-la no local correto.

  • Sementes concedem visão à sua equipe.

  • Zyra é ótima para emboscadas - tente fazer armadilhas de sementes em um arbusto e, em seguida, atraia seus inimigos para dentro dele.

Dicas para adversário

  • As sementes de Zyra podem ser destruídas ao serem pisadas. Caso ela tente fazer com que cresçam enquanto você tenta fazer isto, recue o mais rapidamente possível.

  • Mover-se próximo a Zyra pode ser uma boa opção caso ela posicione suas plantas muito longe de si mesma.

  • As plantas recebem dano fixo de ataques e habilidades, assim como sentinelas. Elas também expiram rapidamente por conta própria.

  • Reposicionar a luta para uma área diferente evitará que Zyra acumule sementes.

  • Sementes posicionadas pelo W de Zyra são maiores, têm cor diferente e concedem uma pequena área de visão à equipe dela.

Lore

Nascida em uma antiga catástrofe mágica, Zyra é a fúria da natureza em forma física e uma sedutora criatura híbrida entre planta e humana, que faz surgir a vida a cada passo que dá. Ela vê os muitos mortais de Valoran como nada além de presas para suas crias semeadas e não sente nada ao destroçá-los em um turbilhão de farpas mortais. Apesar de seu real propósito ainda não ter sido descoberto, Zyra vaga pelo mundo, satisfazendo seus desejos primais de colonizar e estrangular toda e qualquer outra vida estranha que encontra.