Espada Longa

350
Aumenta levemente o Dano de Ataque

10 de Dano de Ataque
Transforma em

Glaive Sombria Detecta periodicamente armadilhas e sentinelas 800 Cutelo Negro Causar dano físico reduz Armadura de Campeões inimigos 850 Limite da Razão Resista a Dano Mágico e arranque sua Vida de volta. 750 Cetro Vampírico Ataques básicos restauram Vida 550 Manamune Aumenta o Dano de Ataque com base na Mana máxima 1050 Último Sussurro Supera inimigos que têm muita Armadura 750 Fago Ataques e abates dão um efeito curto de velocidade 350 Dançarina Fantasma Move-se mais rápido ao atacar inimigos e ganha um escudo quando está com pouca Vida 850 Machado Termestre 450 Limiar da Noite Periodicamente bloqueia habilidades inimigas 1050 Chamado do Carrasco Supera inimigos com alto recebimento de vida 450 Martelo de Guerra de Caulfield Dano de Ataque e Redução do Tempo de Recarga 400 Punhal Serrilhado Aumenta o Dano de Ataque e a Letalidade 400 Hexdrinker Aumenta o Dano de Ataque e a Resistência Mágica 500 Aljava Vespertina 300 Eclipse 850