Ataques corpo a corpo atingem inimigos próximos, causando dano restaurando Vida
65 de Dano de Ataque 20 de Aceleração de Habilidade 10% de Vampirismo Universal Recebe 0 de Vampirismo Universal. Fenda: Ataques e Habilidades causam até 60% de Dano de Ataque como Dano Físico a outros inimigos próximos ao primeiro alvo atingido.
Causa um mínimo de 12% de Dano de Ataque como dano a unidades ao fim do alcance, mas só pode atingir cada alvo uma vez por Ataque ou Habilidade e não é ativada por dano periódico.
Construido a partir
TiamatAtaques corpo a corpo atingem inimigos próximos325 Cetro VampíricoAtaques básicos restauram Vida550 Martelo de Guerra de CaulfieldDano de Ataque e Redução do Tempo de Recarga400