240 de Mana Foco: Ataques causam 5 de Dano Físico adicional contra tropas.Carga de Mana: atinja um alvo com uma Habilidade para consumir uma carga e ganhar 3 de Mana adicional, e o dobro disso se o alvo for um Campeão. Concede um máximo de 360 de Mana.
Ganha uma nova Carga de Mana a cada 8s (máximo de 4).
Transforma em
Cajado do ArcanjoAumenta o Poder de Habilidade com base na Mana máxima 915 ManamuneAumenta o Dano de Ataque com base na Mana máxima 1050