Supera inimigos que têm muita recuperação de Vida e Armadura
25 de Dano de Ataque 25% de Velocidade de Ataque 20% de Chance de Acerto Crítico 7% de Velocidade de Movimento Sepse: causar Dano Físico aplica 40% de Feridas Dolorosas aos Campeões inimigos por 3s. Desferir 3 Ataques consecutivos em um Campeão inimigo fortalece esse efeito para 60% de Feridas Dolorosas contra ele até que o efeito acabe.
Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração.
Construido a partir
Chamado do CarrascoSupera inimigos com alto recebimento de vida450 ZeloLeve aprimoramento na Chance de Acerto Crítico, Velocidade de Movimento e de Ataque150