Skarner

Can:580 Can Yenilenmesi:9 Mana:320 Mana Yenilenmesi:7.2 Saldırı Hasarı:65 Saldırı Hızı:0.625 Zırh:38 Büyü Direnci:32 Menzil:125 Hareket Hızı:335
Yetenekler

Pasif: Kristal İğne
Skarner'ın varlığı, haritanın belirli noktalarında kristallerin ortaya çıkmasına sebep olur. İki takım da kristalleri yakınlarında durarak ele geçirebilir. Skarner takımının kontrolündeki kristallerin yakınındayken hareket hızı, saldırı hızı ve mana yenilenmesi artışı kazanır.

Q: Kristal Kıskaç
Skarner kıskaçlarını açar ve yakınındaki bütün rakiplere Fiziksel Hasar verir. Herhangi bir birim darbe alırsa, Skarner birkaç saniyeliğine Kristal Enerji ile yüklenir. Kristal Enerji yüklüyken Kristal Kıskaç'ı tekrar kullanırsa ek Büyü Hasarı verir.

W: Kristal Kabuk
Skarner bir kalkan elde eder; kalkan üstünde kaldığı sürece Hareket Hızı artar.

E: Parçacık
Skarner kristal enerjisiyle bir patlama yaratır; patlamadan etkilenen rakipler hasar alarak yavaşlar. Kısa süre içinde maruz kaldıkları normal saldırılar bu rakipleri sersemletir.

R: Mıhla
Skarner bir rakip şampiyonu sindirir ve ona hasar verir. Skarner bu süre boyunca istediği gibi hareket ederken, çaresiz kurbanını da peşinde sürükler. Etki sona erdiğinde, Skarner'ın hedefi ek hasar alır.

Dost Taktikler

  • Normal saldırıların Kristal Kıskaç'ın bekleme süresini düşürecektir. En fazla hasarı vermek için olabildiğince sık normal saldırı kullan.

  • Harita hedeflerini almaya veya takım çatışmalarına başlamadan önce Kristal İğneleri ele geçirmek, çatışmalarda Skarner'ın performansını büyük oranda arttırır.

  • Mıhla; rakibi, takım arkadaşlarının saldırabilmesi için konumlamak amacıyla kullanıldığında çok güçlüdür.

Düşman Taktikler

  • Skarner'ın menzili kısadır, uzun mesafeden sana çok fazla hasar veremez. Bu yüzden ondan uzak dur!

  • Skarner'ın kalkanı Kristal Kabuk açıkken, hareket hızı artar. Yavaşlatmak için ona saldır.

  • Skarner, takımının kontrolündeki Kristal İğne bölgelerinde özellikle tehlikeli hale gelir. Çevrelerinde çatışma çıkma ihtimalini gözeterek bu bölgeleri önceden ele geçirmeye çalış.

Efsane

Skarner, Shurima'daki gizli bir vadiden gelmiş, devasa bir kristal akrep. Ruhları atalarının hâlâ yaşayan düşünce ve anılarını barındıran, güçlü yaşam kristalleriyle bütünleştiği için, kadim Tözkabuk soyundan gelen Skarner ve kardeşleri, muazzam bilgelikleri ve toprakla aralarındaki derin bağlarla nam salmıştır. Tözkabuklar ağza alınmaz bir büyü felaketinden korunmak için çağlar önce bir uykuya yatmıştı; ancak son günlerdeki tehditkâr olaylar, Skarner'ın uykusundan uyanmasına sebep oldu. Uykudan kalkan tek Tözkabuk olarak, kardeşlerini kötü niyetlilerden korumak için mücadele veriyor.