LeBlanc

Vida:528 Regen. de Vida:7.5 Mana:334 Regen. de Mana:6 Daño de Ataque:55 Velocidad de Ataque:0.625 Armadura:22 Resistencia Mágica:30 Rango:525 Veloc. de Movimiento:340
Habilidades

Pasivo: Imagen especular
Cuando LeBlanc baja del 40% de vida, se hace invisible durante 1 s y crea una imagen de sí misma que no inflige daño y dura hasta 8 s.

Q: Sello de malicia
LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional.

W: Distorsión
LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen.

E: Cadenas etéreas
LeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo inmoviliza y le inflige daño adicional.

R: Mímica
LeBlanc lanza una imitación de uno de sus hechizos básicos.

Pistas Aliadas

  • Distorsión te permite ser agresivo con tus otros hechizos sin quitarte la capacidad de ponerte a salvo.

  • Al usar Distorsión puedes ayudar a tu posicionamiento para lanzar Cadenas etéreas.

  • Puedes encadenar Cadenas etéreas y Mímica para evitar el movimiento del enemigo durante bastante tiempo.

Pistas Oponentes

  • La definitiva de LeBlanc puede crear falsas imágenes de sí misma durante el lanzamiento de hechizos, algunas veces en una posición lejana.

  • La LeBlanc falsa creada a distancia siempre correrá hacia el campeón más cercano, lanzará un hechizo inofensivo y desaparecerá inmediatamente después.

  • Atacar directamente a LeBlanc evita la mayoría de sus trucos, sobre todo si ha usado recientemente su deslizamiento, Distorsión.

  • Al aturdir o silenciar a LeBlanc, se evita que active la parte de retorno de Distorsión.

Historia

Misteriosa incluso para el resto de miembros de la camarilla de la Rosa Negra, LeBlanc es uno de los muchos nombres que usa una mujer pálida que ha manipulado a la gente y a los sucesos desde los primeros días de Noxus. Con el uso de la magia para reflejarse, la hechicera puede aparecérsele a cualquiera, donde sea e, incluso, en varios sitios a la vez. Siempre está conspirando donde nadie la ve y sus verdaderos motivos son tan inescrutables como su identidad cambiante.