Warwick

Vie:550 Régénération de vie:4 Mana:280 Régénération de mana:7.47 Dégâts d'attaque:65 Vitesse d'attaque:0.638 Armure:33 Résistance magique:32 Portée:125 Vitesse déplacement:335
Compétences

Passif: Soif inextinguible
Les attaques de base de Warwick infligent des dégâts magiques supplémentaires. Si Warwick a moins de 50% de ses PV, il récupère des PV équivalents à ces dégâts. Si Warwick a moins de 25% de ses PV, le montant rendu est triplé.

A: Dents de la bête
Warwick se jette en avant et mord sa cible, infligeant des dégâts en fonction des PV max de cette cible et récupérant des PV équivalents à une partie des dégâts infligés.

Z: Traque sanguinaire
Warwick repère les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV et obtient contre eux des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque. Contre les ennemis qui ont moins de 20% de leurs PV, ces bonus sont triplés.

E: Hurlement bestial
Warwick gagne de la réduction des dégâts pendant 2,5 sec. À la fin, ou si la compétence est réactivée, il hurle, ce qui fait fuir les ennemis proches pendant 1 sec.

R: Contrainte infinie
Warwick bondit dans une direction (la distance augmente avec sa vitesse de déplacement bonus), neutralisant le premier champion touché pendant 1,5 sec.

Conseils alliés

  • Suivez les pistes de Traque sanguinaire pour trouver les champions ennemis affaiblis.

  • La distance de Contrainte infinie (R) augmente avec vos bonus en vitesse de déplacement, même ceux octroyés par les buffs de vos alliés ou par les sorts d'invocateur.

  • Si vous maintenez la touche, Dents de la bête (A) suivra les ennemis qui courent, foncent dans une direction ou se téléportent.

Conseils adversaires

  • Les attaques de Warwick lui rendent des PV quand il a peu de PV. Gardez vos entraves pour l'achever.

  • Warwick est renforcé contre les ennemis qui ont peu de PV. Gérez vos PV de manière à le garder à distance.

  • La portée d'incantation de l'ultime de Warwick augmente avec sa vitesse de déplacement.

Histoire

Warwick est un monstre qui chasse dans les rues grisâtres de Zaun. Transformé par des expériences horribles, son corps est désormais muni d'un système intriqué de chambres et de pompes qui injecte une rage alchimique dans ses veines. Surgissant des ombres, il traque les criminels qui terrorisent les profondeurs de la ville. Warwick est attiré par le sang, dont l'odeur le rend fou. Si sa proie saigne, elle n'a aucune chance de lui échapper.