Nasus

Vida:561.2 Regen. de Vida:9 Mana:325.6 Regen. de Mana:7.44 Dano de Ataque:67 Veloc. de Ataque:0.638 Armadura:34 Resistência Mágica:32.1 Alcance:125 Veloc. de Movimento:350
Habilidades

Passiva: Devorador de Almas
Nasus drena a energia espiritual de seu inimigo, acumulando Roubo de Vida adicional.

Q: Ataque Sifão
Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido.

W: Murchar
Nasus envelhece um campeão inimigo, reduzindo sua Velocidade de Movimento e de Ataque ao longo do tempo.

E: Fogo Espiritual
Nasus libera uma chama espiritual em um local, causando dano e reduzindo a Armadura dos inimigos que pisarem nela.

R: Fúria das Areias
Nasus lança uma poderosa tempestade de areia que atinge inimigos próximos. Enquanto a tempestade está em ação, ele recebe Vida e Alcance de Ataque adicionais, causa dano a inimigos próximos, tem Tempo de Recarga reduzido em Ataque Sifão e recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais por toda a duração.

Dicas para aliados

  • Prestar atenção no golpe fatal com Ataque Sifão terá um grande impacto no fim da partida.

  • Fogo Espiritual é uma ótima maneira de acumular recursos em uma rota se estiver só, mas pode ser ruim se tiver companhia e avançar demais. Encontre o equilíbrio entre os golpes fatais de Ataque Sifão e o acúmulo de recursos com feitiços de área de ação.

  • Caso esteja com a defesa baixa, os jogadores concentrarão o ataque em você mesmo durante o Ultimate. Tente comprar itens de sobrevivência mesmo que esteja fazendo combinações para causar dano.

Dicas para adversário

  • Enquanto estiver transformado por seu Ultimate, Nasus é mais forte do que a maioria dos campeões de League. Enfrente-o somente se estiver com muita vantagem.

  • Murchar em seu nível máximo é um contra-ataque muito eficaz em campeões de Dano de Ataque, então tente evitar ser atingido(a) por ele.

  • Nasus é propenso a ser atacado aos poucos. Tente não enfrentá-lo quando ele estiver com a Vida cheia.

Lore

Nasus é um majestoso Ascendente com cabeça de chacal da antiga Shurima; uma figura heróica considerada semi-deus pelo povo do deserto. Ferozmente inteligente, ele foi um guardião do conhecimento e estrategista sem igual cuja sabedoria guiou o antigo império de Shurima em direção à grandeza por muitos séculos. Após a queda do império, ele colocou a si mesmo em exílio, tornando-se mais que uma lenda. Agora que a antiga cidade de Shurima ressurgiu, ele retornou, determinado a assegurar que ela nunca mais caia.